nerf ثالوث مقابل هزة


الاجابه 1:

أفضل في أي جانب؟

لقد استخدمت كلا النموذجين في المعارك. كلاهما لهما نفس وضع التشغيل - اسحب الرافعة في الجزء السفلي من المقبض ، واضغط على الزناد ويطلق نبلًا واحدًا.

التصويب: صعب التعامل مع الثالوث. عليك أن تعرف بشكل غريزي أي نبلة سيتم إطلاقها في التسلسل ، لأن كل واحد منها في موضع مختلف في البرميل مما يؤدي إلى نقاط هدف مختلفة. كما يمكنك أن تتخيل على الأرجح ، فإن تذكر ذلك في خضم المعركة ليس بالأمر السهل.

سعة النبلة: يحمل Jolt رمية واحدة بينما يحمل Triad ثلاثة. لذا مع Triad يمكنك التصوير 3 مرات دون إعادة التحميل. على الجانب الآخر ، يستغرق إعادة التحميل وقتًا أطول مقارنة بالجولت.

التنقل: نظرًا لكونها أصغر حجمًا وأقل سمكًا ، يمكن تركيبها في جيوبك بسهولة كنسخة احتياطية لمكبر الصوت الثانوي. (نعم قلت الثانوية وليس الابتدائية). يتمتع Triad بقطر قبضة أوسع - أترك لإبداعك أن أتخيل كيف يمكنك حمله أثناء المعارك.

معدل إطلاق النار: لم أقم بتوقيتها في الواقع أبدًا ، لكنني أشعر أنها متشابهة إلى حد ما لكليهما لأنه يجب عليك تشغيلها. التفكير المنطقي على الرغم من ذلك ، يمكنك إطلاق النار بشكل أسرع مع Triad مع الأخذ في الاعتبار أنك لست مضطرًا لإعادة تحميل رمي السهام كثيرًا مثل Jolt.


الاجابه 2:

الاثنان متشابهان من الناحية العملية ، تستخدم مضخة في المقبض لشحن البندقية ، والتي تطلق نبلًا من غرفة بها مقيّد هواء محمل بنابض للكشف عن ما إذا تم تحميل نبل في البندقية أم لا.

والفرق هو أن الهزة لديها سهام واحد ومظهر أنحف ، في حين أن ثالوث لديه قدرة ثلاثة سهام. لا يطلق الثلاثي ثلاث سهام في وقت واحد ، وقد تم تصميم القيود الجوية الثلاثة لإطلاق النار في تسلسل مما يمنحه قدرة فعالة من ثلاثة سهام. خلاف ذلك ، كلاهما وظيفيا نفس البندقية.