نفس من النفوس البرية مقابل النفوس المظلمة


الاجابه 1:

لا ، ليس على الإطلاق.

لكنها لا تحاول أن تكون.

فمثلا؛ تغلبت على BOTW دون أن أموت على أي من الرؤساء ، بما في ذلك Ganon ، والرؤساء المميزون المنتشرون في جميع أنحاء المناظر الطبيعية.

في Dark Souls 3 ، توفي مرارًا (في أول مباراة) لمعظم الرؤساء باستثناء أول Gundyr و Oceiros و Vordt.

في Dark Souls 1 ، توفي مرارًا وتكرارًا لجميع الرؤساء الذين يحظرون Asylum Demon و Gargoyles.

ولكن في إدارة الموارد BOTW شيء أكثر من ذلك بكثير. الاستكشاف هو أكثر من شيء. لأفضل أو أسوأ Dark Souls خطية تمامًا. هذا ليس شيئًا سيئًا بالضرورة ، ولكنك حددت مسارات عبر جميع المناطق وبعض المسارات الجانبية للذهاب للعثور على الأشياء. BOTW أنت ذاهب إلى حد كبير في أي مكان ، مع تعليمات غامضة إلى حد ما حول ما يجب القيام به بعد ذلك. كان BOTW إلى حد كبير "انظر إلينا ، يمكننا إنشاء محرك فيزيائي بسيط ولكنه ممتع يلعب مع الكثير من التأثيرات المختلفة مثل الطقس والمتانة التي تتيح لك السفر بواسطة طوف بالون إذا كنت تريد".

أحب كلتا المباراتين. كلاهما ممتع ، يمكن أن يكون كلاهما تحديًا ، وكلاهما يستحق العناء تمامًا.

إذا كنت أريد أن ألعب لعبة عندما أريد القتال فقط ، فسوف ألعب Dark Souls. لا داعي للقلق بشأن الموارد ويمكنني القتال فقط. إذا كنت أرغب في لعبة حيث يمكنني الجري حول ما أفعله بحق الجحيم ، ولكن مع قيود في شكل الموارد ومتانة الأسلحة وما شابه ، سألعب Breath of the Wild. كلاهما ألعاب جيدة وأنا أوصي بها تمامًا ، لأن كلاهما يملأ منافذ مختلفة. ولكن لا تخوض واحدة تفكر أنها مثل الأخرى.


الاجابه 2:

لا ونعم.

إليك كيف يتم ذلك ، في أقل عدد ممكن من الكلمات:

تعتمد مكافحة Dark Souls على التوقيت. لف لتفادي الهجوم وإدارة الصحة والقدرة على التحمل ، وما إلى ذلك. BotW هو نفسه.

الاختلاف؟

التنفس من لاعب المكافآت البرية للتوقيت. هجمات التهرب تبطئ تمامًا وقت الارتباط ، مما يفتح العدو لمزيد من الهجمات.

النفوس المظلمة لا تفعل مثل هذا الشيء.

في هذه الأثناء ، تمنح Dark Souls للاعب 10 عناصر علاجية في كل نقطة تفتيش. يمكن زيادة هذا العدد إلى 20. BotW لا تقدم مثل هذا الشيء ، يجب عليك صنع بضاعتك الخاصة. أصعب.

ومع ذلك ، يمكن حفظ BotW في أي وقت. وقفة ، واحفظ. النفوس المظلمة ليس لديها شيء من هذا القبيل.

لذا ، نعم ولا.


الاجابه 3:

أنفاس ذا وايلد سهل أو صعب كما تريد. ما أعنيه بهذا هو أن بعض الأعداء هم حقاً متشددون ولكن لديك دائمًا خيار تجنبهم أو الخروج بنوع من الخطة لمواجهتهم. أحد الأمثلة على ذلك هو 3 من أعداء اللعبة في وقت مبكر الذين واجهت مشكلة معهم ، بعد فترة من الوقت توصلت إلى خطة حيث أركض مع ورقة Kokori وأضربهم على حافة الهاوية وعملت بشكل مثالي.

لذا بطريقة ما ، لا يكون تنفس البرية صعبًا ولكن متأكدًا من أنك إذا ركضت في التلويح فستحصل على ما تريده. يتعلق الأمر أكثر بفهم آليات اللعبة وأن تكون مبدعًا. لديك أيضًا وضع صعب إذا كنت تريد أن تكون اللعبة صعبة حقًا.


الاجابه 4:

لا ، ليس على الإطلاق. في حين أن لديها بعض التحدي لذلك ، فإن Dark Souls و Bloodborne أصعب بكثير.

الأرواح المظلمة و Bloodborne تعاقبك بشدة عندما ترتكب خطأ. في حين أن سلسلة Zelda تعاقب الأخطاء ، إلا أنها ليست شديدة مثل السرد حتى الموت لأنك كنت بطيئًا للغاية في نصف ثانية عند الحجب أو التهرب.

كما أنها لا تحتوي على معارك مدرب صعبة للغاية والتي تتطلب دقة وتوقيت هزيمة. حتى يومنا هذا ، على الرغم من أنني ضربت Dark Souls 1 عدة مرات ، لا يزال Knight Artorias يسبب لي المتاعب ، لأنه يعاقب بشدة أخطائك ، لأنه سريع ، يضرب مثل شاحنة ، ويمكن أن يصدمك حتى الموت.

ومع ذلك ، لم يكن BotW يهدف إلى أن يكون النفوس المظلمة. لذا فإن المقارنة سخيفة بعض الشيء.


الاجابه 5:

سأعترف أنني لم ألعب دور Dark Souls بنفسي ، والذي أعتقد أنه محرج إلى حد ما بالنظر إلى أيقونيته. لقد لعبت مع ذلك Breath of the Wild بالإضافة إلى معظم ألعاب Zelda الأخرى.

لم أجد أن BotW صعبًا جدًا مقارنة بألعاب أخرى في الامتياز حقًا. لقد شاهدت الآخرين يلعبون ، والبعض يعتقد أن الأمر أكثر صعوبة. ربما أنهم يفكرون في ذلك. يبدو أنني لا أملك مشكلة في التدحرج مثل الطاغوت لمحاربة أعدائي.

إذا كانت Dark Souls صعبة كما يقول الناس ، فلن أعتبر BotW قريبة منها. لقد لعبت ألعابًا أصعب بكثير لا تعتبر حتى صعبة للغاية مثل Dark Souls.


الاجابه 6:

يعتمد على مدى جودة أدائك في اللعبة. الصعوبة ذاتية ، بعد كل شيء. إذا كان لديك تحد خفيف فقط مع Dark Souls ، فمن المحتمل أن تكون BotW هي لعبة تخفيف الإجهاد. إذا واجهت صعوبة في تعلم وحدة التحكم التي تستخدمها ، فربما لن تستمتع بها بسبب الصعوبة. (إذا كان هذا هو الحال ، فجرّب لعبة أخرى أسهل للتعرف على عناصر التحكم)


الاجابه 7:

ولا حتى قريب. يعتبر BotW تحديًا قويًا تجاه بداية المغامرة ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أنك لا تعرف ما تفعله. تصبح سهلة بعد بضع ساعات بالرغم من ذلك. النفوس المظلمة صعبة للغاية من البداية إلى النهاية.