الحدودية مقابل الحدودية 2


الاجابه 1:

أود أن أقول أنهما لعبتان مختلفتان تمامًا. قد تبدو متشابهة ، لكنها تلبي احتياجات ديموغرافيتين مختلفتين تمامًا. يعتمد ما إذا كنت تحب أحدهما أو الآخر على المكان الذي تحصل منه على الدوبامين.

كان BL1 مطلق النار غير الرسمي القائم على نظام نهب متوازن ومتوازن للغاية ، مع دعابة مظلمة أكثر دقة وواقعية أكثر ، مع قصة نصية بشكل رئيسي (وللأسف نهاية مخيبة للآمال تمامًا) حيث تم تصميم BL2 للاعبين الأكثر تخصيصًا ، مع ميول ماسوشية للزراعة للعتاد للدمج مع مهاراتهم لمحاولة اختيار البناء النهائي ، مع عالم كرتوني للغاية ، والفكاهة السائدة عام 2012 البغيضة.

في البداية ، يبدو كلاهما متشابهين تمامًا ، لأن كل سلاح لا يزال قابلاً للتطبيق ، لكن التقدم في BL2 أسي إلى حد كبير ، حيث يكون BL1s أكثر خطية. وينتج عن ذلك أن يكون أي سلاح من BL1 قابلاً للتطبيق حتى 10 lvls إذا كنت محظوظًا ، حيث في BL2 حتى أفضل المعدات سيتم تسويتها بعد حوالي 3 ، إذا كانت قابلة للحياة على الإطلاق (معظمها هو القمامة المطلقة). هناك العديد من العوامل الأخرى التي تلعب دورًا أيضًا ، مثل معدلات الانحدار ، والتنوع في إحصاءات الأسلحة المحتملة (كانت مقطورة المدافع غازيليون كذبة صحيحة) ، ومستويات العدو ، ومستويات الصدر ، والقيمة الضعيفة للعناصر في آلات البيع ، ومقدار العملة ، وما إلى ذلك وهلم جرا. كل هذه كانت أعلى في BL1 ، مما يعني المزيد لصالح اللاعب. المال جيد فقط لشراء عمو ، حيث ترتفع الأسعار بشكل كبير أيضًا ، وهو أمر مثير للدهشة تمامًا. الخرائط أكبر ، وبالتالي فإن آلات البيع تنتشر أبعد ، مما يؤدي إلى مخزون كامل في كثير من الأحيان والتراجع لبيع الأشياء ، ولكن بمجرد أن تدرك أن المال يستحق sh! t لم يعد هناك حافز. الصناديق هي نفسها تقريبًا في كلتا المباراتين ، ولكن في BL 2 يبدو أن نسبة صغيرة منها تحتوي على أشياء جيدة بالفعل. بعض تصاميم الصدر ليست سوى مهزلة.

لقد أعطوا جميع صانعي الأسلحة بعض الخصائص المميزة المميزة ، لكنهم أيضًا قيّدوهم في أنواع الأسلحة ، والإحصائيات المحتملة كثيرًا ، لدرجة أنهم في الواقع قللوا من تنوع الأسلحة بشكل كبير ، كما جعلوها ضعيفة ، بحيث لا يمكن استخدام جزء كبير منها. في BL1 كان لديهم بعض مشاكل التوازن أيضًا ، لكنهم لم يعرقلوا طريقة اللعب كثيرًا ، حيث لم تكن جميع المشكلات المذكورة أعلاه موجودة. أيضا ، تصميم BL2s Gun هو حقير جدا أبعد من نقطة الاعتراف ، مقارنة بمفاهيم BL1s الأكثر واقعية. أنا أفضل أن BL1.

ثم هناك القتال. لدى BL2 بالتأكيد مجموعة متنوعة من الأعداء ، ولكن الكثير منهم يمكن أن يشعروا بالملل (الروبوتات ليست ممتعة مثل تقطيع العصابات) ، وغالبًا ما تكون مزعجة للغاية. ويرجع ذلك في الغالب إلى أن الأعداء يتمتعون بصحة أكبر ويتسببون في أضرار أكثر مما تفعل حتى مع المعدات المخصصة ، ومعظمهم لديهم هجمات بعيدة المدى بجنون ، ولديهم حركة عدوانية للغاية وميكانيكا مراوغة مشددة ، ويأتيون في جحافل مختلطة. بالكاد يمكن تفادي بعض هجماتهم. هم أكثر تواترا أيضا. نادرًا ما يمكنك التوقف للاستمتاع بالبيئة بسبب المعركة المستمرة. كل ذلك كان مختلفًا تمامًا في BL1. في BL2 ، يمكنك النزول بسهولة ، وفي كثير من الأحيان ، وإذا لم يكن لديك أي معدات جيدة ، احصل على f * cked. ويعزز هذا الأمر حقيقة أن الرسوم المتحركة التي تولد من جديد تتسبب في حدوث نوبات تقريبًا وهناك عدد قليل جدًا من محطات إعادة التكاثر المنتشرة في جميع أنحاء العالم ، لذلك ستقوم بالكثير من التراجع ، وإذا كنت محظوظًا ، فقد أعدت الأعداء بالفعل الطريقة. قدموا أيضًا debuff تسمى الخبث ، وهي الطريقة الوحيدة لتحقيق الفوز في المباراة الثالثة. إيمو ليس تحديًا مجزيًا في أي مكان ، ولكن مجرد عمل روتيني ناكر للجميل.

التصميم العالمي العام مختلف أيضًا. يتميز BL2 بمزيد من التنوع ، وأحيانًا أكثر من أن يكون واقعيًا واقعيًا قريبًا من بعضها البعض. على الرغم من أن كلتا اللعبتين تتميزان بالأراضي القاحلة في الغالب ، إلا أنني أشعر بأنني في المنزل في BL1. أفضل أن يكون لديّ غرفة دافئة دافئة مع سكاجس ، بدلاً من التندرا المجمدة أو مدينة هايبريون بلا روح. يحتوي BL2 على العديد من المجالات التي تبدو وكأنها مضيعة للفضاء.

الشخصيات والقصة أكثر تجسيدًا وتفاعلًا في BL2 ، ولكن بعد 2 لعبة ، يمكن أن تصبح أدوات التحايل في وجهك مملة ، إن لم تكن مزعجة بشكل صحيح. هذا ، بالإضافة إلى ما سبق يعوق أيضًا تدفق المهام ، مما يجعلها مملة في كثير من الأحيان. بالنسبة لي وصلت إلى النقطة التي تجعل اللعبة أسوأ. أفضّل مهما كان لطيفا BL1 على الإزعاج في BL2. النغمة الأساسية مختلفة أيضًا ، وأكثرها تمييزًا بأسلوب الموسيقى. أنا بالتأكيد أفضل 1 في هذا الصدد.

يحتوي BL2 بالتأكيد على رسومات أفضل ، على الرغم من أنني شخصياً لا أحب فيزياء جسيمات السوائل الغريبة التي أدخلوها ، خاصةً مع الدم ، حيث أنها تملأ الثقب. يوفر BL2 بعض طرق اللعب المفيدة وميزات واجهة المستخدم التي كانت تفتقر إلى BL1 ، ولكنها جعلت بعض الأشياء أكثر تعقيدًا.

بشكل عام ، يحتوي BL2 على المزيد من المحتوى ، خاصة ما يعتبره الكثيرون "محتوى نهاية اللعبة" والذي يكون بشكل رئيسي رؤساء الزراعة مرارًا وتكرارًا لعناصر محددة ، ولكن هذا ليس لكل شخص يحب أيضًا. غيرت حملة Tinas TLC حملة القتال والقصة والتصميم العالمي بما يكفي لتكون لعبة مختلفة لا تختلف تمامًا ، ولديها شعور أكثر إشراقًا لها. الأعداء البطيئون بأسلحة المشاجرة أكثر يجعلون الأمر أسهل قليلاً ، وأنا أقدر ذلك تمامًا. وأنا شخصياً وجدت الفكاهة في Mr.Torgues DLC مسرورة بما يكفي لتحمل الإحباط أيضًا. Hammerlocks DLC ليس سوى عمل روتيني. في BL1 ، كانت DLC مملة إلى حد ما ، لكن ترسانة knoxx العامة توفر الكثير من الغنائم ، إنها وليمة (خاصة إذا كنت تستخدم خللًا في عمليات إعادة لا نهائية).

لكل هذه الأسباب ، بالنسبة لي ، بالإضافة إلى العديد من أصدقائي ، فإن BL2 يشعر بالإحباط والكآبة للغاية ، مقارنة بـ BL1 ، التي ما زلنا نستمتع بإعادة تشغيلها من وقت لآخر. لقد لعبت من خلال BL2 مرتين (كل ثلاث مباريات لكل منها + DLC) مع صديق ببساطة لأنه لم تكن هناك بدائل أفضل في السوق ، ورفضنا قبول أن تكملة واحدة من أكثر ألعابنا المحبوبة لم يكن مخصصًا لـ نحن. (بالكاد نجحنا في المرور بالعرض المسبق مرة واحدة. لأنه يبدو وكأنه مزيج من أسوأ أجزاء BL1 و 2)