فيما يلي 5 تحليلات رائعة لتسليط الضوء على الفرق بين UX و UI

سنقوم بتقسيمه.

العديد من المصممين لا يرفضون هذا البيان.

"تعد تجربة المستخدم (UX) وواجهة المستخدم (UI) واحدة من المصطلحات الأكثر إرباكًا وفُقدًا في صناعتنا النامية."

يميل الناس إلى استخدام هذه المصطلحات من بعضهم البعض ولا يكلفون أنفسهم عناء التفريق. صدقني ، هذا يؤلم.

غالبًا ، عند تعريف الأشخاص بهذه المصطلحات ، فإن السؤال الأول هو:

"يا رجل ، ما الفرق؟"

الآن أنت تتنفس بشدة وتوقف. تغمض عينيك.

كلاهما يبدأ به ، لكن الفرق كبير. والآن لا تريد إغلاق عينيك أو المصطلحات أو التعريف الفني.

"يا رب! أرني بعض الضوء "

إخلاء المسؤولية: لن أخوض في الأوصاف الفنية بعد الآن ، ولا أقول أن أوجه التشابه هذه توضح الاختلافات. لا يمكن لأي تشابه أن يشرح جميع الفروق الدقيقة بين أعمال تصميم UX و UI. يكاد يكون من المستحيل الحصول على UX من UI أو UI.

القياس 1: أنواع الأسئلة

واجهة المستخدم - "ما لون هذا الزر؟"

UX - "هل نحتاج أيضًا إلى هذا الزر؟ نعم ، لماذا؟ ماذا يجب أن يكون الزر؟"

على الرغم من أن معظم الناس يستخدمونه ، فإن المفتاح / المفتاح الذي يتحكم في الأضواء الخطرة في معظم السيارات هو الزر الأكثر مركزية ومرئية. يمكن للمرء بسهولة أن يجادل بأن شيئًا ما يجب أن يتخذ موقفًا أقل بروزًا.

لا.

في المواقف العصيبة ، ربما تكون هذه الجملة أجمل ما يمكن قوله:

"أين زر f * ck؟"

القياس 2: رسومات المعماري

غالبًا ما تتم مقارنة مصممي UX بالمهندسين المعماريين. يقوم مصمم UX بتثبيت الأسلاك وإنشاء الرسومات المعمارية.

الخطوط وثائق فنية. إنها ليست اقتراحات أو رسومات خشنة. تؤخذ على محمل الجد.

تخبر الخطة الباني بكيفية اتباع خطة المهندس المعماري. ليس من الضروري اختيار ورق الحائط أو الأثاث. بمجرد بناء التخطيط والهيكل الأساسي ، عادة ما يتم اتخاذ القرارات المتعلقة بالتصميم الداخلي والجمال في مرحلة لاحقة.

القياس 3: مطعم أو مقهى

أنت في باريس ولا يمكنك التوقف عن تقدير هذه المدينة الجميلة. معدتك تغلي الآن وتبدأ في البحث عن مطعم جيد.

عندما تدخل المطعم سترى طاولات وكراسي وأطباق وأكواب وأطباق. هذا ما تراه صديقي.

UX هي كل شيء من خدمات المطاعم والموسيقى وإضاءة السيارة والمزيد. إذا تركت المطعم بابتسامة على وجهك ، فهذا يعني أنك واجهت تجربة مستخدم جيدة.

لعنة! يجب أن أزور هذا المطعم.

القياس 4: صديقي الصغير بشعر شائك

كتبه جنيفر الدريش. كان يحرق الزيت في منتصف الليل عندما كان يعمل في مشروع. ركضت ابنتها خلفه ونظرت فوق كتفه. وعندما طرح الصبي الفضولي سؤالًا عظيمًا ، جاء هذا الشعار المبتكر لمساعدته.

التفتت إليه ابنتها وقالت: "أوه! واجهة المستخدم هي الجزء الذي تستخدمه ، وتمثل UX ما تشعر به عند استخدامه. "

القياس 5: زجاجات وأعشاب الكاتشب (خطأ ما)

لا تدع هذه الكلمات تومض في دماغك - "أوه! رأيت هذه. أنا أعلم ذلك "

هذه هي الصور التي تتطور بسرعة كبيرة ، والتي يتم استخدامها على نطاق واسع وربما يتم استخدامها دون قصد. عدم مقارنة UX و UI جنبًا إلى جنب.

لا تدع هذا يحدث يا أخي!

حتى لو كنت تستطيع استخدامها لتفسير سريع وسهل مع تفسيرات واضحة ، لا تعظهم. شيء واحد يمكننا استنتاجه من صور الحديقة أعلاه هو أن - بعض الناس يمشون على المسار الحجري بينما البعض الآخر لا.

بالنسبة لزجاجة الكاتشب - تحسنت تجربة المستخدم مع زيادة الاستخدام ، لكن العلبة الزجاجية بدت في السابق ممتعة من الناحية الجمالية.

أخيرا بعض الكلمات الحكيمة.

هناك فرق كبير بين الاثنين ، ولكن هناك العديد من أوجه التشابه. ما يبدو رائعًا ولكن من الصعب استخدامه هو واجهة المستخدم وعينات تجربة المستخدم السيئة. ما يبدو فظيعًا في يديه هو UX كبير جدًا وواجهة مستخدم ضعيفة.

عن المؤلف

آريان إندراكس هو مصمم UX عالمي مع Expedia. يرجى التواصل مع Linkedin و Instagram.

هل تقرأ جيدا؟ يرجى النقر على ومشاركتها لمساعدة الآخرين في العثور عليها! لا تتردد في التعليق :)